bezier()

วาดโค้ง Bezier ลูกบาศก์บนหน้าจอ เส้นโค้งเหล่านี้ถูกกำหนดโดยชุดจุดยึดและจุดควบคุม พารามิเตอร์สองตัวแรกระบุจุดยึดแรกและพารามิเตอร์สองตัวสุดท้ายระบุจุดยึดอื่น ๆ ซึ่งจะกลายเป็นจุดแรกและจุดสุดท้ายของเส้นโค้ง พารามิเตอร์กลางระบุจุดควบคุมสองจุดที่กำหนดรูปร่างของเส้นโค้ง ประมาณพูดจุดควบคุม “ดึง” เส้นโค้งไปทางพวกเขา เส้นโค้ง Bezier ได้รับการพัฒนาโดยวิศวกรชาวฝรั่งเศส Pierre Bezier และมักใช้กราฟิกคอมพิวเตอร์เพื่อกำหนดเส้นโค้งที่ลาดเอียงเล็กน้อย ดูเพิ่มเติมที่ curve ()

รูปแบบการใช้งาน

bezier ( x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4 )

พารามิเตอร์

  • x1 Number: พิกัด x สำหรับจุดยึดแรก
  • y1 Number: พิกัด y สำหรับจุดยึดแรก
  • x2 Number: พิกัด x สำหรับจุดควบคุมแรก
  • y2 Number: y พิกัดสำหรับจุดควบคุมแรก
  • x3 Number: พิกัด x สำหรับจุดควบคุมที่สอง
  • y3 Number: y พิกัดสำหรับจุดควบคุมที่สอง
  • x4 Number: พิกัด x สำหรับจุดยึดที่สอง
  • y4 Number: y- พิกัดสำหรับจุดยึดที่สอง

ค่าที่ส่งออกมา

  • p5: วัตถุ p5


[1]This document was generated from p5.js whose source code is available on github.